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魔力上升表 - 角色是根據其基本精神值去決定升級時所提升的魔力(MP)數量。
- 其他額外增加精神的裝備或魔法(如精神項鍊、淨化精神)是不會影響魔力上升的數量。
- 在跌級時所降下的魔力不一定和升級時的一樣,它們都是用同一公式去判斷數量。
- 體力上升的多少是不會影響魔力上升的數量,它們是分開計算的。
- 基於魔力上升公式的特性,任何妖精都不會升5MP的,而且法師所升的MP一定是雙數。
- 假如大家對以下資料有懷疑的話,我們建議閣下不斷地創等級1的角色打木人升級來測試,
大約取得500個數據後再作比較。
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王族魔力上昇表 | 百份比 | 魔力(MP)上昇數量 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 平均 | 基
本
精
神 | 11 | 50% | 50% |
| |
| 2.50 | 12-14 | 33.3% | 33.3% | 33.3% |
| | 3.00 | 15-17 |
| 33.3% | 33.3% | 33.3% |
| 4.00 | 18 |
| 25% | 25% | 25% | 25% | 4.50 |
騎士魔力上昇表 | 百份比 | 魔力(MP)上昇數量 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 平均 | 基
本
精
神 | 9 | 33.3% | 33.3% | 33.3% |
| | 1.00 | 10-11 |
| 50% | 50% |
| | 1.50 | 12-14 |
| 33.3% | 66.7% |
| | 1.67 | 15-17 |
| | 66.7% | 33.3% |
| 2.33 | 18 |
| | 50% | 25% | 25% | 2.75 |
妖精及黑暗妖精魔力上昇表 | 百份比 | 魔力(MP)上昇數量 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 平均 | 基
本
精
神 | 10-11 | 50% | 50% |
| |
| |
| 3.50 | 12-14 | 33.3% | 33.3% | 0% | 33.3% |
| |
| 4.33 | 15-17 |
| 33.3% | 0% | 33.3% | 33.3% |
| | 5.67 | 18 |
| 25% | 0% | 25% | 25% | 0% | 25% | 6.50 |
法師魔力上昇表 | 百份比 | 魔力(MP)上昇數量 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 平均 | 基
本
精
神 | 7-8 | 50% | 50% |
| |
| | 3.00 | 9 | 33.3% | 33.3% | 33.3% |
| |
| 4.00 | 10-11 |
| 50% | 50% |
| |
| 5.00 | 12-14 |
| 33.3% | 33.3% | 33.3% |
| | 6.00 | 15-17 |
| | 33.3% | 33.3% | 33.3% |
| 8.00 | 18 |
| | 25% | 25% | 25% | 25% | 9.00 |
騎士 |
| Lv.1, MP:1 |
| | 初始精神 | 升級魔力成長平均值 | Lv.50 魔力最大值 | Lv.70 魔力最大值 | 9 (基本) | 1 | 50 | 70 | 10 (+1) | 1.5 | 75 | 105 | 11 (+2) | - | - | - | 12 (+3) | 1.6 | 79 | 111 | 13 (+4) | - | - | - |
妖精 |
| Lv.1, MP:4~6 |
| | 初始精神 | 升級魔力成長平均值 | Lv.50 魔力最大值 | Lv.70 魔力最大值 | 12 (基本) | 4.3 | 215 | 301 | 13 (+1) | - | - | - | 14 (+2) | 5.3 | 264 | 370 | 15 (+3) | 6.6 | 327 | 459 | 16 (+4) | - | - | - | 17 (+5) | 7.6 | 378 | 530 | 18 (+6) | 8.5 | 423 | 593 |
法師 |
| Lv.1, MP:6~8 |
| | 初始精神 | 升級魔力成長平均值 | Lv.50 魔力最大值 | Lv.70 魔力最大值 | 12 (基本) | 6 | 300 | 420 | 13 (+1) | 7 | 349 | 489 | 14 (+2) | - | - | - | 15 (+3) | 9 | 447 | 627 | 16 (+4) | - | - | - | 17 (+5) | 10 | 498 | 698 | 18 (+6) | 11 | 547 | 765 |
黑暗妖精 |
| Lv.1, MP:3~6 |
| | 初始精神 | 升級魔力成長平均值 | Lv.50 魔力最大值 | Lv.70 魔力最大值 | 10 (基本) | 3.5 | 175 | 245 | 11 (+1) | - | - | - | 12 (+2) | 5.3 | 264 | 370 | 13 (+3) | - | - | - | 14 (+4) | - | - | - | 15 (+5) | 6.5 | 327 | 459 | 16 (+6) | - | - | - | 17 (+7) | - | - | - | 18 (+8) | 7.5 | 374 | 524 |
王族 |
| Lv.1, MP:2~4 |
| | 初始精神 | 升級魔力成長平均值 | Lv.50 魔力最大值 | Lv.70 魔力最大值 | 11 (基本) | 2.5 | 127 | 175 | 12 (+1) | 3 | 150 | 210 | 13 (+2) | - | - | - | 14 (+3) | - | - | - | 15 (+4) | 4 | 199 | 279 | 16 (+5) | 5 | 249 | 349 | 17 (+6) | - | - | - | 18 (+7) | 5.5 | 274 | 384 |
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